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jeux vidéo

Girls Just Want to Have Fun

Erik Machielsen

Mis en ligne le 20/03/2010

Les jeux pour filles, parents pauvres du jeu vidéo ?
Aux manettes

Lorsqu'on lit les avis sur les jeux pour jeunes filles, on constate rarement de bonnes cotes. Un conseil : basez-vous sur les réactions des gamines ou sur celles de leurs copines. Car n’oubliez pas que ce sont des adultes qui critiquent. Que ce sont aussi eux qui déboursent. Alors les éditeurs se voient contraints, non seulement de développer des jeux pour les petites, mais aussi en fonction de ce que les parents voudraient qu’elles jouent : des parties sans violence ni sang, sans sexe et si possible traversées par des personnages souriants et des couleurs avenantes.

C’est donc sans risque qu’on allonge des historiettes pleines de bons sentiments qui font référence au quotidien de leur sage progéniture : lycée, amourettes, mode sont des ingrédients qui en général font recette. Ces demoiselles aiment l’équitation ? Pour elles, Ubisoft a sorti la série des Alexandra Lederman (cavalière française médaillée à Atlanta en 1996 et Championne d’Europe en 1999) sur PC mais aussi sur DS. Plus que les hommes encore, les dames aiment gérer et surtout prendre leur temps. D’où le succès des Sims auprès de la gente féminine. Plutôt que de jouer à la poupée, on joue à la famille, à assurer sagement le ménage. Pas de balles qu’on tire, de boss dont on recherche le point faible, un rythme si pas lent, au moins adapté au tempérament de la joueuse qui vise plus à la détente qu’à la montée d’adrénaline. Les contraintes sont rares, mais les tâches sont nombreuses.

La série des Léa Passion (une trentaine au compteur à ce jour) a cartonné, envers et contre la critique : Léa Maîtresse d’école, vétérinaire, médecin, patineuse, journaliste, danseuse étoile, baby-sitter Des titres qui bien souvent intègrent des mini-jeux dans des canevas sans ligne narrative précise. Si les graphismes ne sont pas hyper élaborés, mais soignés tout de même, c’est que cela peut représenter un danger. Le rêve fait partie de l’imaginaire des jeunes filles et afficher des images trop réalistes les ramèneraient trop vite sur terre. Pour autant, on essaie tout de même d’immerger la joueuse dans des univers crédibles. Témoin une série, Girl Happy, qui est une des rares à tirer parti de la caméra de la DSi. On vous apprend à vous maquiller, à vous habiller. Et vous pouvez prendre votre photo avec la caméra et ensuite, au stylet, façonner votre visage selon vos désirs.

Cela étant si vous hésitez sur un titre à (vous) offrir, remettez-vous en aux valeurs sûres : Mario est apprécié des personnes de tout âge et des deux sexes. Et la Wii Fit a prouvé que tout ce qui contribue à entretenir la ligne est porteur. Tout comme les karaokés (Singstar pour la PS, Sing It pour la Xbox) ou les Buzz, quiz à la Questions pour un champion sur PlayStation 2 et 3 également.

Sans parler, enfin, des exercices cérébraux du Dr. Kawashima, de l’inamovible Tetris et puisque les filles font l’objet privilégié de la présente, de La maison du style paru sur Nintendo DS. Ecoulé à plus d’un million d’exemplaires au Japon, on est dans le jeu en phase avec son auditoire : la jeune fille débute comme vendeuse. A force de prodiguer de bons conseils, elle en arrive à ouvrir sa propre boutique. Pour cela, elle aura géré chaque maillon de la chaîne, des stocks d’articles (10 000 à débloquer) aux défilés de mode de ses propres créations. Un excellent jeu, capable de susciter des vocations. Si, si

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